本文描述了两个沟通博弈 (communication game) 的小例子. 沟通博弈指的是这样一类两人序贯博弈: 送方 (Sender, S) 私下观察到真实状态, 并向收方 (Receiver, R) 发送信号; 随后收方行动. 空谈 (cheap talk) 博弈是沟通博弈的特殊情形. 空谈博弈中, 送方无信号成本.
透明偏好指送方的效用和状态无关. 比如, 张三 (行动方) 去商场买衣服, 商场导购员 (送方) 并不关心张三最后买的衣服是否合适, 只想最大化张三在商场的消费. 这个例子中, 状态表示商场服装和张三是否相称. 因此, 导购员的事后效用是状态无关的, 只取决于张三的行动.
考虑如下两人空谈博弈. 政策制定者 (收方, R) 考虑是否要出台新政策 () 或维持现有政策不变 (). 每个决策 带给 R 的效用取决于未知状态 , 具体如下:
| 0 | 1 | ||
| 0 | 1 |
假设 R 关于状态的先验信念为 (1/2, 1/2). 这个信念下, R 的最优决策是 .
送方 (Sender, S) 私下观察到真实状态. 同时, S 的偏好很极端: 无论真实状态 是多少, S 都希望 R 会实施更激进的政策 (对应 中下脚标 更高): , 当R选择 时, S效用为 . 此时, S 的偏好是状态无关的.
不难验证, 如果 S 的信号发送策略是非随机的, 均衡一定是平凡的 (即均衡中 S 无法影响 R 的行动).
请读者思考, 如果考虑混合信号发送策略, S 能否通过空谈来影响 R 的决策?
可以. 考虑如下 S 的信号发送策略:
R 的后验信念和行动:
可以验证, 给定 R 的策略, S 对于发送信号 和 是无差异的. 因此, 上述描述符合均衡定义, 其中 R 的均衡效用为 1/4.
如果 R 可以进行承诺 (commitment), 他可以进一步提高状态和行动相配的概率. 考虑如下 R 承诺:
可以验证, 此时 S 实话实说构成均衡. R 的均衡效用提高到 3/4.
Hu & Lei (2025) 基于这个例子分析了否决授权制度.
两位候选人正在竞选州长. 记候选人 1 和候选人 2 的真实能力分别为 和 , 且它们独立服从 上的均匀分布.
某报社 (S) 私下观察到真实状态 , 并向民众发送信号 , 民众收到信号 () 后的后验信念记为 (). 为了简化描述, 读者可以直接将民众的后验信念解读为民众的行动.
该报社具有公开的政治立场: 相较于候选人 2, 她更偏好候选人 1. 具体地, 她的效用函数为 , 且满足 .
我们将状态空间表示为正方形; 点为正方形中心点, 它同时也是先验信念下民众的决策. 三条向右下倾斜的平行直线表示 S 的无差异曲线.

不同于例 1, 我们用状态空间的分划 (partition) 来描述 S 的信号发送策略. 我们只考虑直线分划, 每个直线分划会将状态空间分为两部分, 记直线上方(下方)的区域为 (). S 对应的策略如下:
上图描述了如下非平凡均衡: